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黑暗与公牛;第1_2页

发布时间:2019-08-29 15:17
文 章
介 绍
近年来,英雄的概念让我感到震惊。曾经的侠义骑士穿着闪亮的盔甲是绝对的,直线下来的英雄主义金标准,这些天我们都喜欢我们的英雄多受折磨;有点暗。现代英雄穿着黑色风衣,炸毁建筑物,比你更好地抓住他们的良心,或者我用一碗玉米片挣扎,或者像蝙蝠一样打
<! - 简介 - >

近年来,英雄的概念让我感到震惊。曾经的侠义骑士穿着闪亮的盔甲是绝对的,直线下来的英雄主义金标准,这些天我们都喜欢我们的英雄多受折磨;有点暗。现代英雄穿着黑色风衣,炸毁建筑物,比你更好地抓住他们的良心,或者我用一碗玉米片挣扎,或者像蝙蝠一样打扮,在颠倒的男人面前大喊,直到他们自己弄湿。事实上,现代英雄已经变成了这样一个黑暗而扭曲的角色,他开始认真地穿越以前被反英雄占领??的领土 - 黑骑士,承诺他的嘴唇嗤之以鼻,但他的讽刺讽刺和他追求的基本,野蛮的正义,以某种方式让观众深受其害。反英雄被置于角落里。那么这几天我们在哪里画线?

瑞典开发商Starbreeze Studios喜欢反英雄。在Riddick的Chronicles:逃离Butcher Bay,这个团队绝对令人惊叹的Xbox游戏,你是一个(据称)连环杀手从一个残酷的监狱逃脱。在他们的下一个标题“黑暗中”中,对于你所在的英雄/反英雄分歧的哪一方同样没有什么混淆。

让我们这样说:英雄,即使是黑暗英雄,杀死他们敌人,然后制作黑色幽默,淡色的讽刺他们的死亡方式。反英雄杀死他们的敌人,然后将他们微弱的脉动的心脏从他们的胸口撕裂,吞噬光滑,充满血液的,吞咽,动物津津乐道。猜猜Starbreeze在“黑暗中”中选择了哪一个?这不是一个只是黑暗的游戏。这是一个游戏,Riddick双关语完全打算,投球黑色

视频(游戏)讨厌

黑暗基于一个同名的图形小说系列,虽然被奇妙的漫画抄写员加思恩尼斯(Garth Ennis)所写,但这并不是这一类型中最好的例子之一。特许经营可能也可能不会在今年产生一部电影 - 自从Dimension Films三年前获得这些权利以来,一切似乎都变得有点安静了。

换句话说,这是一个不吉利的背景 - 但任何熟悉Starbreeze的人都知道这不应该是令人反感的。 Riddick编年史同时也是今年最糟糕的电影之一,也是最好的游戏之一。 Starbreeze是一个老手,正在挖掘角色和宇宙中的核心元素,使其变得有趣和吸引人 - 坦率地说,有点讨厌。令人讨厌,让我们迷上了。

然后,黑暗是令人讨厌的。你可能从关于心脏消耗的一点点猜到了。它实际上是无情地讨厌;有些时候你会为自己的不愉快而烦躁不安,有些时候你会退缩一点,因为那只是一点点不愉快。这里的平衡非常重要。从我们对游戏的亲身体验(我们通过预览版本进行了全程演绎),感觉Starbreeze找到了恰到好处的组合,巧妙运用恐怖讲故事者的直觉来平衡兴奋和不适。

像秃鹫一样,只选择新鲜尸体中最精美的饺子,开发人员专业地从十年的黑暗漫画中汲取最精彩的概念,将它们编织成一个与故事不同的角色的起源故事。漫画,但几乎可以肯定作为一个视频游戏更好。大部分行动发生在一个破旧的,破败的纽约环境中,这让我们想起了Deus Ex's Hell's Kitchen的水平。两个难以驾驭的地铁站充当各个层面的枢纽,您可以通过它们来探索游戏世界。在这个相对较小的空间里,Starbreeze编织了一个令人讨厌的合同杀手,一个暴徒教父和一个特别令人不快的力量的故事。

我们加入了该作品的反英雄,Jackie Estacado,他的21岁生日 - 作为他的流氓老板,保利叔叔的职业杀手,以及一份严重错误的工作。介绍顺序背叛了开发人员的电影愿望 - 你在一个激烈的,完全脚本化的汽车追逐通过隧道的后座开始。借用半条命,游戏只是逐渐引入互动;首先,你可以从后座环顾四周,然后你被移到前面(在游戏第一次可怕的死亡之后,我们可能会添加 - 在一分钟之内!)并给予武器。

下一个十几个小时左右是纽约暴民的螺旋式下降。杰基是由他的家庭教父r建立的<! - 简介 - >

近年来,英雄的概念让我感到震惊。曾经的侠义骑士穿着闪亮的盔甲是绝对的,直线下来的英雄主义金标准,这些天我们都喜欢我们的英雄多受折磨;有点暗。现代英雄穿着黑色风衣,炸毁建筑物,比你更好地抓住他们的良心,或者我用一碗玉米片挣扎,或者像蝙蝠一样打扮,在颠倒的男人面前大喊,直到他们自己弄湿。事实上,现代英雄已经变成了这样一个黑暗而扭曲的角色,他开始认真地穿越以前被反英雄占领??的领土 - 黑骑士,承诺他的嘴唇嗤之以鼻,但他的讽刺讽刺和他追求的基本,野蛮的正义,以某种方式让观众深受其害。反英雄被置于角落里。那么这几天我们在哪里画线?

瑞典开发商Starbreeze Studios喜欢反英雄。在Riddick的Chronicles:逃离Butcher Bay,这个团队绝对令人惊叹的Xbox游戏,你是一个(据称)连环杀手从一个残酷的监狱逃脱。在他们的下一个标题“黑暗中”中,对于你所在的英雄/反英雄分歧的哪一方同样没有什么混淆。

让我们这样说:英雄,即使是黑暗英雄,杀死他们敌人,然后制作黑色幽默,淡色的讽刺他们的死亡方式。反英雄杀死他们的敌人,然后将他们微弱的脉动的心脏从他们的胸口撕裂,吞噬光滑,充满血液的,吞咽,动物津津乐道。猜猜Starbreeze在“黑暗中”中选择了哪一个?这不是一个只是黑暗的游戏。这是一个游戏,Riddick双关语完全打算,投球黑色

视频(游戏)讨厌

黑暗基于一个同名的图形小说系列,虽然被奇妙的漫画抄写员加思恩尼斯(Garth Ennis)所写,但这并不是这一类型中最好的例子之一。特许经营可能也可能不会在今年产生一部电影 - 自从Dimension Films三年前获得这些权利以来,一切似乎都变得有点安静了。

换句话说,这是一个不吉利的背景 - 但任何熟悉Starbreeze的人都知道这不应该是令人反感的。 Riddick编年史同时也是今年最糟糕的电影之一,也是最好的游戏之一。 Starbreeze是一个老手,正在挖掘角色和宇宙中的核心元素,使其变得有趣和吸引人 - 坦率地说,有点讨厌。令人讨厌,让我们迷上了。

然后,黑暗是令人讨厌的。你可能从关于心脏消耗的一点点猜到了。它实际上是无情地讨厌;有些时候你会为自己的不愉快而烦躁不安,有些时候你会退缩一点,因为那只是一点点不愉快。这里的平衡非常重要。从我们对游戏的亲身体验(我们通过预览版本进行了全程演绎),感觉Starbreeze找到了恰到好处的组合,巧妙运用恐怖讲故事者的直觉来平衡兴奋和不适。

像秃鹫一样,只选择新鲜尸体中最精美的饺子,开发人员专业地从十年的黑暗漫画中汲取最精彩的概念,将它们编织成一个与故事不同的角色的起源故事。漫画,但几乎可以肯定作为一个视频游戏更好。大部分行动发生在一个破旧的,破败的纽约环境中,这让我们想起了Deus Ex's Hell's Kitchen的水平。两个难以驾驭的地铁站充当各个层面的枢纽,您可以通过它们来探索游戏世界。在这个相对较小的空间里,Starbreeze编织了一个令人讨厌的合同杀手,一个暴徒教父和一个特别令人不快的力量的故事。

我们加入了该作品的反英雄,Jackie Estacado,他的21岁生日 - 作为他的流氓老板,保利叔叔的职业杀手,以及一份严重错误的工作。介绍顺序背叛了开发人员的电影愿望 - 你在一个激烈的,完全脚本化的汽车追逐通过隧道的后座开始。借用半条命,游戏只是逐渐引入互动;首先,你可以从后座环顾四周,然后你被移到前面(在游戏第一次可怕的死亡之后,我们可能会添加 - 在一分钟之内!)并给予武器。

下一个十几个小时左右是纽约暴民的螺旋式下降。杰基是由他的家庭教父r建立的

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