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“游戏律师”不了解为什么人们讨厌海盗行为

发布时间:2019-07-30 14:13
文 章
介 绍
“Game Laywer” Jas Purewal写了一封致Edge的,写给“那些捍卫游戏海盗的人”。你希望这是一个经过深思熟虑的实用方法,可以解决这个行业今天面临的最混乱的问题。事实并非如此。 相反,Purewal就是这样开始的: 如果您没有猜到,这封信是那些反对开发商对

“Game Laywer” Jas Purewal写了一封致Edge的,写给“那些捍卫游戏海盗的人”。你希望这是一个经过深思熟虑的实用方法,可以解决这个行业今天面临的最混乱的问题。事实并非如此。

相反,Purewal就是这样开始的:

如果您没有猜到,这封信是那些反对开发商对下载人员采取法律行动的人的信并且无需付费即可玩游戏。你好。

然后他就错了。人们反对的不是法律行为本身的原则。毕竟,手头的问题是非法获取产品(或服务,取决于你最近如何观看游戏),我希望大多数人仍然认为这是错误的做法。

Witcher Devs扮演法官,陪审团和涉嫌盗版的刽子手

CD Projekt,Witcher系列的开发者,一直在向所谓的德国人发送信件。

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人们反对的是他们接受的不成比例的惩罚,以及有争议的手段,通过这些手段确定那些受到惩罚的人。

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Purewal的信的内容是他根据如何看待五个原因或借口将人们盗版并根据他相信他们是可信的。

有些宝石包括:

实际上,我怀疑很少有海盗真正冒着伪装自己的麻烦。除此之外,仅仅因为这种方法并不完美,并不意味着我们应该把手放在空中而什么也不做,是吗?

盗版可能导致最终购买游戏,但是与此同时,这意味着开发商的经济损失。可悲的是,开发商不是游戏银行,愿意有效地向游戏玩家贷款,直到我们认为他们足以支付他们的费用为止。

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虽然他确实略微将自己赎回到最后,说“市场解决方案而不是法律行动是我对盗版的首选回应” (即,使用Steam,因为Steam具有内置的DRM),事实上是“游戏律师”。听起来像千禧年的唱片公司高管令人担忧。

是否有其他人感觉这整个盗版业务,至少在个人电脑上,正在走到尽头?在一些事情必须给予之前,行业可以采取更多的DRM和修辞。

对于那些捍卫游戏海盗的人[Edge]

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